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 Oggetto del messaggio: Re: Vampire 6.6
MessaggioInviato: sab mar 27, 2021 18:52 
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Allora, non si capisce perché Yota spazzino si sia fidato di Calvin e non di me. Io sono stato l'oracolo più inutile della storia. Aspettavo per vedere se saltava un secondo spazzino, cosa xhe stupidamente non potevo fare io perché sempre stupidamente ho fatto capire a Pirata di non essere spazzino.
Cubo, so che chiesi io l'implementazione del conteggio dei voti ma propongo un passo indietro: voti di nuovo nascosti. Inoltre reintrodurrei il naufrago per aggiungere difficoltà ai buoni visto che ultimamente i malvagi se la passano maluccio.
Oppure la terza fazione dei neutri, ne buoni ne malvagi, tra cui naufrago, almeno due su 8-10giocatori non sarebbe male

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 Oggetto del messaggio: Re: Vampire 6.6
MessaggioInviato: sab mar 27, 2021 20:31 
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Nonostante la vittoria anche io non capisco la giocata di calvin accusare monty perché ga voglia di vincere ed è juventino poteva compromettere la partita fosse stato spazino, ma anche fosse stato qualunque altro buono perché si votavano tra buoni. Altra giocata assurda la statistica che chi non prende voti al primo turno ha più probabilità di essere vampiro, e di fatti nessuno dei 3 lo era.

La giocata di yota ci poteva stare e il rischio di beccare l'oracolo poteva anche essere calcolato, nel senso che fosse stato calvin un malvagio non si sarebbe esposto così.. in tutta onestà neanche io avrei contattato maudharo dopo l'errore del tempo verbale, che magari davvero non era un errore ed era convinto di poter votare, ma il fatto che dopo aver visto che era notte e non poteva votare non si sia autocorretto ma si sia dovuto giustificare solo dopo averlo fatto notare da me non ki avrebbe ispirato fiducia.

Per quel che mi riguarda ho sempre il primo voto l'ho dato a cubetto per via di iris.. il secondo sempre a lui perché non volendo votare pirata ho proseguito sperando di pattare ancora.

La giocata con luca invece non mi cambiava la vita, il mio ruolo oramai era paragonabile ad un forconi, un vampiro era morto. Lucagain poteva anche essere l'oracolo ma in quel caso i morti malvagi erano 2, gli ho anche scritto che se fosse stato l'oracolo il mio contattarlo poteva considerarsi un regalo di 20 ore per trovare una tattica con monty dato che lui ha orari strani, mentre se era buono poteva provare a creare casino nel caso il vero oracolo contattava i vampiri.

Sono quasi d'accordo con cubetto sulla fine del vampire, ma il fatto che dopo 2 linciaggi si sia già al voto decisivo rovina tutto.. secondo me bisognerebbe aumentare il minimo di giocatori, con almeno 4/5 malvagi sarebbe un altro giocare, ma per far ciò ci vogliono minimo 16 giocatori o forse di più..

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 Oggetto del messaggio: Re: Vampire 6.6
MessaggioInviato: sab mar 27, 2021 21:14 
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Ragazzi a volte si buttano lì nomi anche con basi fragili soprattutto per vedere le reazioni sia dei chiamati in causa che degli altri.

Detto ciò i numeri per il Vampire sono ormai 8/12 giocatori. Inutile pensare a partite da 15 o 16 giocatori. Io proverei togliendo i voti pubblici e mettendo il naufrago fisso. Se Cubo è disponibile per queste due piccole modifiche.

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 Oggetto del messaggio: Re: Vampire 6.6
MessaggioInviato: sab mar 27, 2021 23:24 
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voi sapete che non valgo nulla a questo gioco,
ma cerco di partecipare e fare del mio meglio..
sarebbe un peccato gettarlo a mare
tuttavia non ho idee su come poterlo tenere in vita
perché condivido il pensiero di cobra,
ci vorrebbero più giocatori
e questo al momento non pare credibile..

bisognerebbe trovare una variante con meno partecipanti
o un gioco alternativo
che tenga conto dei nostri numeri reali..

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 Oggetto del messaggio: Re: Vampire 6.6
MessaggioInviato: sab mar 27, 2021 23:39 
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Ma provare a fare una partita in cui tutti ci impegniamo a non avere discussioni private?
Unico strumento per comunicare il forum.


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 Oggetto del messaggio: Re: Vampire 6.6
MessaggioInviato: sab mar 27, 2021 23:49 
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lucagain ha scritto:
Ma provare a fare una partita in cui tutti ci impegniamo a non avere discussioni private?
Unico strumento per comunicare il forum.
Eh e l'oracolo che trova un vampiro che fa? O i due vampiri non possono comunicare tra loro? Mi convince poco.

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 Oggetto del messaggio: Re: Vampire 6.6
MessaggioInviato: sab mar 27, 2021 23:53 
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Calvin ha scritto:
lucagain ha scritto:
Ma provare a fare una partita in cui tutti ci impegniamo a non avere discussioni private?
Unico strumento per comunicare il forum.
Eh e l'oracolo che trova un vampiro che fa? O i due vampiri non possono comunicare tra loro? Mi convince poco.

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I vampiri si... l'oracolo se la gioca sul forum..


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 Oggetto del messaggio: Re: Vampire 6.6
MessaggioInviato: sab mar 27, 2021 23:54 
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Per la cronaca, il mio errore giorno/notte era reale e non lwgato al ruolo. Ero proprio convinto fosse ancora giorno e dovere ancora votare. :f018:

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 Oggetto del messaggio: Re: Vampire 6.6
MessaggioInviato: sab mar 27, 2021 23:57 
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Io farei una partita live Su zoom. O lampo: giorno notte da 10 minuti l'una.

L'idea di Luca può essere buona ma l'oracolo non può non contattare i vampiri, secondo me.

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 Oggetto del messaggio: Re: Vampire 6.6
MessaggioInviato: dom mar 28, 2021 0:06 
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Maudharo ha scritto:
Io farei una partita live Su zoom. O lampo: giorno notte da 10 minuti l'una.

L'idea di Luca può essere buona ma l'oracolo non può non contattare i vampiri, secondo me.
Così la vita dei vampiri sarebbe troppo facile però. Se consenti all'oracolo di contattarli dovresti consentire a chiunque di contattare altri spacciandosi per oracolo.
Se si vuole provare la strada di luca, che non è malvagia e non necessita neanche di implementazioni informatiche, allora solo i vampiri possono parlare privatamente. L'oracolo dovrà farsi capire via forum dai vampiri. Al limite esponendosi proprio.

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Io invece essedno meno persone proverei qualcosa di piu' "spara tutto".

Ovvero:
piu' malvagi, meno contadini, si a vedere i voti, si raccolta ruoli.

Per esempio eravamo in 10 questa partita: 6-4 con un solo contadino ed il resto ruoli

siamo in 9? 5-4 no contadini

8? 5-3 con un solo contadino

Partite piu' veloci, ma piu' opzioni poteri di ora.
Inoltre diventa piu' complesso fare il giochetto di fidarsi subito di qualcuno da spazzino perche' la % di malvagi aumenta.

Vampiri piu' avvantaggiati dal numero alto di malvagi? Viene linciato subito lo spazzino prima giornata e (partiti in 9) ci si ritrova 4-4? Ok ma la notte devono morder giusto e poi la partita probabilmente finira' velocemente, vero. Ma e' un scenario e ci sta.
Se accettiamo l'idea partita veloce, anche se si perde una nonsense per fortuna ci si gioca quella dopo.

L'idea di Maud non mi convince perche' crea ancora piu' ruoli inutili, secondo dobbiamo accettare di andare verso partite piu' veloci decise anche dalla fortuna, ma buttiamo piu' ruoli dentro e che sia un bel casino.

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Monty ha scritto:
Io invece essedno meno persone proverei qualcosa di piu' "spara tutto".

Ovvero:
piu' malvagi, meno contadini, si a vedere i voti, si raccolta ruoli.

Per esempio eravamo in 10 questa partita: 6-4 con un solo contadino ed il resto ruoli

siamo in 9? 5-4 no contadini

8? 5-3 con un solo contadino

Partite piu' veloci, ma piu' opzioni poteri di ora.
Inoltre diventa piu' complesso fare il giochetto di fidarsi subito di qualcuno da spazzino perche' la % di malvagi aumenta.

Vampiri piu' avvantaggiati dal numero alto di malvagi? Viene linciato subito lo spazzino prima giornata e (partiti in 9) ci si ritrova 4-4? Ok ma la notte devono morder giusto e poi la partita probabilmente finira' velocemente, vero. Ma e' un scenario e ci sta.
Se accettiamo l'idea partita veloce, anche se si perde una nonsense per fortuna ci si gioca quella dopo.

L'idea di Maud non mi convince perche' crea ancora piu' ruoli inutili, secondo dobbiamo accettare di andare verso partite piu' veloci decise anche dalla fortuna, ma buttiamo piu' ruoli dentro e che sia un bel casino.

interessante come proposta,
ma lascerei il cambio giorno per giorno..

in alternativa una partita live

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Ho scelto di contattare calvin e non maudharo perche' calvin ha preso 2 voti alla votazione, dove era l'unico insieme a lucagain.
Alle prime votazioni 2 voti insieme dei vampiri possono far linciare qualcuno, quindi secondo me e' giusto che provino a votare la stessa persona.
Avendo io votato lucagain, ed essendo calvin l'unico altro con 2 voti calvin era stato per me votato dai vampiri.
L'ho spizzato e visto umano, e per me era al 99% buono.

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Per la prossima proverei a giocare con piu' malvagi ma senza oracolo.
In modo che anche i malvagi che remano contro devono capire bene chi contestare.


Del tipo sei siamo in 9, anche 5vs4.

Oppure come avevo gia' detto a suo tempo, un nugolo di neutrali che "vincono se".
L'assassino che puo' uccidere una persona e vince se uccide di notte lo spazzino.
Il capo della guardia che puo' mettere al gabbio chi crede sia l'assassino: se lo becca vince, se sbaglia muore.
etc....

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trovo che, in questa partita, i malvagi siano stati troppo fermi.
a mio modo di vedere, senza raccolta ruoli, lo spazzino ha solo il 2,47% di probabilità di trovare come umano, un oracolo che abbia già trovato un vampiro. (9 da spizzare, 1 oracolo, 6 buoni, 2 vampiri. di questa unica possibilità che trova l'oracolo, ci sono 7 casi su 9 che abbia trovato un buono e 2 su 9 che abbia trovato un vampiro, per cui 7+2=9 e moltiplicando il livello di probabilità principale per 9 abbiamo che 2 casi su 81 contatta un oracolo in contatto con uno dei 2 vampiri. gli 81 casi comprendono anche lo spazzino che trova un buono e nel frattempo l'oracolo trova 1 buono senza che si incrocino, oppure lo spazzino trova 1 vampiro e l'oracolo no. alla fine i casi possibili sono in totale 81.)
Quindi l'oracolo avrebbe dovuto agire immediatamente a spacciarsi per spazzino con tutti i suoi spizzati, in modo da insinuare dubbi da subito.

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