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cobra84
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Inviato: mer mag 06, 2020 13:35 |
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singolarita` (ha la risposta a tutto, l'universo non ha segreti) |
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Iscritto il: mar mag 09, 2006 20:54 Messaggi: 11518 Località: CARATE BRIANZA (MB) Medals: 4
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Nome del personaggio: Bayek di Siwa Età: ??_____Sesso: Maschio_____Altezza: 1,50 m_____Peso: 40 kg
Classe: Ladro Allineamento: Buono Livello: 5 Punti esperienza: 9700 (1200 raddoppia sempre) Destrezza: 16 (+2) Costituzione: 13 (+1) Intelligenza: 12 (0) Saggezza: 4 (-2) Forza: 6 (-1) Carisma: 13 (+1)
Classe Armatura : 5 Punti ferita Massimi: 21 Monete: 5 mOro
Equipaggiamento Armi/Armature Armatura cuoio (-2 CA) Pugnale d'argento (1d4) 2 pugnali (1d4) Arco+ (1d6 +1) Arco (1d6) Mazza (1d6) Lancia (1d6) OGGETTI: 1 corda magica 2 pozioni cure Reliquie: 1 elmo teschio cervo 1 l’artiglio mummificato di un drago nero 1 cintura orco di 3 mt.
Abilità speciali: vedi tab.
Background: piccolo e agile sembra un ragazzino ma la sua età è avvolta dal mistero; non c'è sfida a cui non voglia partecipare ma la sua capacità di valutare le situazioni e le persone gli hanno salvato la vita molte volte; vive alla giornata, non ha famiglia ne dimora e questo lo porta ad infrangere la legge per vivere, ma i suoi eroi ARSENIO e ROBYN sono un esempio per non corrompere il suo animo
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_________________ LV 5 CA 5 PF 21/21 DES. +2 CAR. +1 COS. +1 FOR. -1 SAG. -2 Arco+
Bastonate Rudi: Oggetti missione: mappa città, anello Torenescu x2, pugnale capelli rossi, capelli rossi, corda canapa, chiave Nemici/Oro: n/ mO n
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meta
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Inviato: dom mag 10, 2020 15:44 |
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bubbone pestilenziale (ormai e` ovunque, non ce ne libereremo mai) |
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Iscritto il: dom mag 07, 2006 23:21 Messaggi: 5088 Località: mondovì Medals: 6
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Nome del personaggio: Gorgoroth IV Età: incerta; Sesso: Maschio; Altezza: 1,17 m.; Peso: 59 kg. Classe: Nano; Allineamento: Buono Livello: 3 Punti esperienza: 8100 (2200 raddoppia sempre) Forza: 18 (+3) Costituzione: 18 (+3) Destrezza: 13 (+1) Intelligenza: 7 (-1) Saggezza: 13 (+1) Carisma: 10
Classe Armatura : 0 Punti ferita Massimi: 30 Monete : 1790 mOro
Equipaggiamento Armatura piastre (-6 CA) Scudo (-1 CA) Anello triade Radu +1 (-1CA) Spada d'oro parlante (+1/+2 non morti) Arco (1d6) 1 boccetta acqua santa Corona arpia regina Artiglio arpia regina/ Artiglio orso delle caverne Dente di orco
Abilita’ speciali: infravisione, valutare gemme, tiri salvezza ottimi contro veleno, incantesimi, raggio della morte e soffio del drago
Background: Il Bar Pino non è una delle locande più rinomate di Cubotaville, anzi, lo si potrebbe definire senza offese una bettola da quattro soldi. Ma sta di fatto che ha una storia che risale quasi fino alla fondazione stessa del villaggio. Si trova pressapoco nelle vicinanze della piazza centrale e si sviluppa su ben tre piani. Il più malfamato e cupo è quello che sta sottoterra e ha molto le sembianze di una caverna, essendo scavato nella roccia. Forse è per questo che tutto sommato ci si trovi bene un lontano parente del proprietario, il nano Gorgoroth IV. Come ci è finito a lavorare un nano in una taverna? La risposta è semplice: ha perso una scommessa e ha perduto con essa anche tutti i suoi averi. Per l’umiliazione e perché non sopportava più di essere deriso dai suoi concittadini, abbandonò le montagne del lontano nord per venirsi a trasferire, almeno per un certo tempo, da questi suoi lontani parenti. Il piano interrato del Bar Pino era illuminato da pochi candelieri sparsi per la grande sala dalla quale si ramificavano, dietro robuste porte in quercia, le dispense e la cantina. Gorgoroth IV, più semplicemente chiamato Gorg, superava di poco l’altezza dei tavoli, ma nessuno si permetteva di alzare la voce con lui o lamentarsi per cibi e bevande, perché tutti avrebbero ricevuto un sonoro benservito! Gorg non era violento, ma certo non si faceva mettere i piedi in testa tanto facilmente e la sua rinomata forza bastava a tener calmi anche gli avventori più propensi alle risse. Era burbero e brontolava quasi per ogni cosa, tuttavia, dietro quella scorza bruta, c’è chi afferma si nasconda un cuore d’oro. Nessuno sapeva esattamente quanti anni avesse, ma alcune cicatrici e le storie che sapeva raccontare quando era piuttosto alticcio, lasciano pensare che ne abbia già viste molte nella sua vita. Era certamente un nano adulto, ma non vecchio in quanto la sua barba folta e la chioma fluente, raccolte in caratteristiche trecce, brillavano al sole come rame brunito e sfumature scarlatte e bronzo antico, senza l’alcun minima traccia d’argento. I lineamenti del volto erano duri, privi di rughe, e gli occhi scintillanti come smeraldi provenienti da segrete e profonde miniere di tesori naneschi. Spuntare dai suoi vestiti si intravvedono tracce di tatuaggi e lo scintillio di una collana, ma era tutto ben celato e di essi non ne parlava mai.
_________________ .. l'essenziale è invisibile agli occhi ..
PF: 30/30 nano di liv 3, XP 8100 Arm piastre + Scudo + Spada d'oro + anello -1CA altro: Arco + h2o santa tesoro: 960mo
in comune: vedi Bayek..
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Wolf
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Inviato: sab mag 16, 2020 17:39 |
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bubbone pestilenziale (ormai e` ovunque, non ce ne libereremo mai) |
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Iscritto il: mar mag 10, 2011 22:27 Messaggi: 4684 Località: L'isola che non c'é Medals: 3
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Nome del personaggio: Rudi Dil (guerriero) / Rudi Dil (chierico) Età:18 Sesso: Maschio Altezza: 1,80 m Peso: 85 kg Classe: Guerriero / Chierico Allineamento: Senza allineamento Livello: 4 Punti esperienza: 8500 (1500 raddoppia sempre) Intelligenza: 5 (-1) Costituzione: 9 / 13 (+1) Saggezza; 10 Forza: 16 (+2) Destrezza: 13 (+1) Carisma: 7 (-1)
Classe Armatura : 0 Punti ferita Massimi: 22 Monete: 2470 mOro
Equipaggiamento Armatura piastre (-6 CA) Scudo (-1 CA) Anello mago SV +1 (-1 CA) Mazza+ (1d6 +1) Mazza (1d6) Fionda (1d4) Simbolo del Signore Randor Bastone guaritore (2d7)
Background: All’età di 14 anni, grazie alla sua prestanza fisica e al carattere alquanto irascibile, divenne scudiero del conte Rolan, signore di Blay, intenzionato a farlo diventare un abile guerriero e fido guardaspalle. 4 anni più tardi, divenuto cavaliere ed abile di spada,partì sotto il vessillo del conte. Unico sopravvissuto della tragica battaglia di Clecy ,di cui porta sulla guancia sinistra una cicatrice che lo aiuta a non dimenticarla, vaga, senza arte ne parte, nelle terre del regno.Un giorno, dopo un avventura a contatto con due sacerdoti della Chiesa di Ruine, sentì un boato e vide in uno squarcio nel cielo, gli apparve un'entità che lo investì dei poteri del Signore Randor, da allora divenne un chierico a tutti gli effetti
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_________________ In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare-Henry Laborit- Armi: mazza+scudo Bastone guaritore Armat. piastre-6 $:370 MO PF:7/22
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Skygge
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Inviato: mer giu 24, 2020 13:47 |
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brodo primordiale della nonna (sembra quasi lo obblighiamo a star qui contro la sua volonta`) |
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Iscritto il: mar giu 23, 2020 13:58 Messaggi: 234
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Nome: Myztic Razza: Umano Classe: Guerriero Allineamento: Buono
Sesso: Maschio Età: 28 Altezza: 1.88 cm. Peso: 91 kg. Carnagione: Chiara Capelli: Lunghi capelli castani, lisci Occhi: Castani Barba: pizzetto sotto al mento
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Caratteristiche:
Forza: 16 (+2) Costituzione: 15 (+1) Destrezza: 11 Intelligenza: 10 Saggezza: 12 Carisma: 4 (-2)
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Status:
Livello: 3 Punti EXP: 5500 (2000 raddoppia sempre) Punti ferita massimi: 15
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Background:
Myztic nacque in una famiglia piuttosto umile nei sobborghi della capitale di un lontano regno del nord. Per guadagnarsi da vivere, sin da ragazzino si diede da fare come garzone presso la bottega di un piccolo fabbro nella periferia della grande città. All'età di 14 anni, grazie a una buona dose di coraggio e prontezza di riflessi, riuscì a sventare l'omicidio di un ufficiale dell'esercito reale scagliandosi a mani nude contro un folle che tentò di pugnalarlo alle spalle nella piazza del mercato. Per questo gesto eroico Myztic venne ricompensato ricevendo un vero lavoro come apprendista fabbro presso la fucina dell'accademia militare. Il giovane, costantemente a contatto con soldati e cavalieri, scoprì presto la sua vera vocazione: diventare un guerriero. L'ufficiale, in perenne debito col suo salvatore, decise quindi insegnargli personalmente le arti del combattimento; fu subito chiaro che il ragazzo possedeva un talento innato con la spada, così il suo “maestro” lo incoraggiò a intraprendere una precoce carriera militare. Dopo aver riflettuto a lungo sul da farsi, Myztic capì che non desiderava servire nell'esercito del suo sovrano, ma ambiva a uno scopo ben più grande: difendere i deboli e gli oppressi da ogni forma di malvagità e violenza. Il mentore, comprendendo i nobili intenti del ragazzo, decise di continuare gli insegnamenti intensificando ancor di più i suoi sforzi e cercando di trasmettere al giovane tutte le sue conoscenze anche al di fuori dell'ambito militare.
Dopo 12 anni di lunghi e intensi allenamenti Myztic era ormai pronto per iniziare una nuova vita: lasciò la capitale e si mise in viaggio verso nuove città alla ricerca di altre persone votate alla causa del bene.
_________________ Myztic, guerriero umano, lvl. 3 (exp: 4100) Punti ferita: 9/21
For: +2 / Cos: +1 / Car: -2 Equipaggiamento: Corazza di piastre [X] C.A. con spada a due mani: 3 [ ] C.A. con spada d'argento + scudo: 2
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Cubetto
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Inviato: dom ago 02, 2020 22:23 |
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singolarita` (ha la risposta a tutto, l'universo non ha segreti) |
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Iscritto il: mer nov 02, 2005 11:44 Messaggi: 15096 Località: Milano Medals: 4
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Nome del personaggio: Cubelfa Età: 18 Sesso: Femmina Altezza: 1,50 m Peso: 50 kg Classe: Elfo Allineamento: Buono Livello: 1 Punti esperienza: 2800 (4000 raddoppia sempre)Forza: 15 (+1) Intelligenza: 10 (0) Saggezza: 12 (0) Destrezza: 15 (+1) Costituzione: 17 (+2) Carisma: 10 (0) Classe Armatura : 0 Punti ferita Massimi: 8 Monete: 1550 mOroDiario incantesimi: Dardo incantato (1d6)+1 Equipaggiamento: Armatura piastre (-6 CA) Scudo (-1 CA) Anello+ (-1 CA) Spada d'argento (1d8) Spada (1d8) 1 pozioni guarigione Background: ha perso la memoria da poco tempo e vaga di paese in paese per cercare il suo passato o il suo futuro. Sente di aver lasciato qualcosa, ma ha paura che non scoprirà mai cosa. USCITA DI SCENA DA CODARDA
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drj977
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Inviato: mar mag 17, 2022 11:25 |
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particella big bang (l'inizio della fine) |
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Iscritto il: lun mag 16, 2022 13:48 Messaggi: 3
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Nome del personaggio: Ulrich Età: sconosciuta Sesso: maschio Altezza: 1,93 m Peso: 100 kg
Forza: 18 (+3) Intelligenza: 11 (0) Saggezza 13 (+1) Destrezza: 15 (+1) Costituzione: 18 (+3) Carisma: 10 (0)
Classe: guerriero Lvl: 4 Esp: 8000 Punti ferita: 38 Allineamento: neutrale
Background: Nulla si conosce di questo misterioso personaggio. Guerriero impavido e senza paura, il fuoco della battaglia arde nei suoi occhi.
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_________________ LV 4 CA 1 PF 38/38 FOR. +3 COS. +3 DES. +1 SAG. +1
Equipaggiamento: Spada Scudo Armatura a piastre
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babbalocchio75
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Inviato: mar mag 17, 2022 18:32 |
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particella big bang (l'inizio della fine) |
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Iscritto il: sab mag 16, 2020 16:22 Messaggi: 2
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NOME: Thoran CLASSE : Elfo
FORZA 14 + 1 INTELLIGENZA 17 + 2 SAGGEZZA 10 DESTREZZA 10 COSTITUZIONE 18 + 3 CARISMA 6 - 1
PX= 8000 LVL = 3 PF = 23
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Deliverance77
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Oggetto del messaggio: Aaron Inviato: mer mag 18, 2022 8:56 |
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particella big bang (l'inizio della fine) |
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Iscritto il: mer mag 18, 2022 8:29 Messaggi: 1
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Scheda Personaggio: Forza = 18 +3 Intelligenza = 16 +2 Destrezza = 16 +2 Saggezza = 12 Costituzione = 16 +2 Carisma = 6 -1 Nome: Aaron Razza = Guerriero Livello = 4 Exp = 8000 Punti Ferita = 34 Allineamento = Neutrale Background: cresciuto in una società guerriera isolata dal mondo, in cui la disciplina e la resistenza erano considerate superiori a cose come l’arte o lo studio. Questo ambiente duro ti ha trasformato in un guerriero d’élite. 
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