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 Oggetto del messaggio: Re: Cubotaville - Personaggi
MessaggioInviato: mer mag 06, 2020 13:35 
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singolarita` (ha la risposta a tutto, l'universo non ha segreti)
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Iscritto il: mar mag 09, 2006 20:54
Messaggi: 10885
Località: CARATE BRIANZA (MB)
Medals: 4
Fantota 2017-2018 A (2) FantaF1 Stagione 2 (1) Fanta CL 16-17 (1)
Nome del personaggio: Bayek di Siwa
Età: ??_____Sesso: Maschio_____Altezza: 1,50 m_____Peso: 40 kg

Classe: Ladro
Allineamento: Buono
Livello: 3
Punti esperienza: 2500 (1200 raddoppia sempre)
Destrezza: 16 (+2)
Costituzione: 13 (+1)
Intelligenza: 12 (0)
Saggezza: 4 (-2)
Forza: 6 (-1)
Carisma: 13 (+1)

Classe Armatura : 5
Punti ferita Massimi/Attuali: 14/14
Monete:

Equipaggiamento:
Armatura cuoio (-2 CA)
Pugnale d'argento (1d4)
Ascia+1 (1d8)
Arco (1d6)
1 pozione invisibilità
1 l’artiglio mummificato di un drago nero

Abilità speciali: puo’ svuotare tasche, scalare muri, nascondersi nelle ombre, colpire alle spalle

Background: piccolo e agile sembra un ragazzino ma la sua età è avvolta dal mistero; non c'è sfida a cui non voglia partecipare ma la sua capacità di valutare le situazioni e le persone gli hanno salvato la vita molte volte; vive alla giornata, non ha famiglia ne dimora e questo lo porta ad infrangere la legge per vivere, ma i suoi eroi ARSENIO e ROBYN sono un esempio per non corrompere il suo animo


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_________________
LV 3 CA 5 PF 11/14
DES. +2 CAR. +1 COS. +1 FOR. -1 SAG. -2
Ascia +
Poz. Invisibilità


Nemici/Oro
: 9 fuorilegge 1 orco (3 mt) 1 arpia 1 arpia regina / 795 mORO


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 Oggetto del messaggio: Re: Cubotaville - Personaggi
MessaggioInviato: dom mag 10, 2020 9:02 
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singolarita` (ha la risposta a tutto, l'universo non ha segreti)
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Iscritto il: dom gen 01, 2006 23:28
Messaggi: 16193
Località: Cagliari (ma di sangue tosco-lombardo)
Medals: 8
Fantacalcio 14-15 andata (1) Soccyer 4° stagione (1) schedina 16-17 ritorno (2)
Cubota War 4° torneo doppio (1) vampire4.0 (2) XX questions 2 (1)
Nome del personaggio: Harry
Età: 16
Sesso: Maschio
Altezza: 1,60 m
Peso: 50 kg
Classe: Mago
Allineamento: Buono
Livello: 2
Punti esperienza: 2500 (2500 raddoppia sempre)
Intelligenza: 11
Costituzione: 16 (+2)
Saggezza; 7 (-1)
Forza: 12 (0)
Destrezza: 13 (+1)
Carisma: 3 (-3)


Classe Armatura : 7
Punti ferita Massimi/Attuali: 12/12
Monete :

Equipaggiamento
Nessuna armatura
Anello di protezione+ (-1 CA)
Pugnale d'oro (1d4)
Pugnale d'argento (1d4)
Fionda (1d4)
bacchetta individuazione del magico (20 cariche)

Diario incantesimi:
Dardo - Scudo magico - Luce magica - Charme - Lettura del magico

Background: Orfano che non brilla sotto molti aspetti (deboluccio, miope, non particolarmente agile) capisce che per lui è meglio dedicarsi ai libri piuttosto che alle armi. Ha intrapreso lo studio della magia e ha presto capito che per salvare la ghirba gli tocca trovarsi dei buoni amici.

_________________
PF Totali 12
PF Attuali 9

Anello protezione +1
Bacchetta individuazione del magico 20 cariche


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 Oggetto del messaggio: Re: Cubotaville - Personaggi
MessaggioInviato: dom mag 10, 2020 15:44 
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bubbone pestilenziale (ormai e` ovunque, non ce ne libereremo mai)
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Iscritto il: dom mag 07, 2006 23:21
Messaggi: 4720
Località: mondovì
Medals: 6
Fantamondiale 2014 (2) Fantacalcio 15-16 andata (2) Schedina 2011 (1)
Fantota 2018-2019 A (1)
Nome del personaggio: Gorgoroth IV
Età: incerta;
Sesso: Maschio;
Altezza: 1,17 m.;
Peso: 59 kg.
Classe: Nano;
Allineamento: Buono
Livello: 2
Punti esperienza: 2500 (2200 raddoppia sempre)
Forza: 18 (+3)
Costituzione: 18 (+3)
Destrezza: 13 (+1)
Intelligenza: 7 (-1)
Saggezza: 13 (+1)
Carisma: 10

Classe Armatura : 1
Punti ferita Massimi: 21
Monete :


Equipaggiamento
Armatura piastre (-6 CA)
Scudo (-1 CA)
Spada d'argento (1d8)
Arco (1d6)

Abilita’ speciali: infravisione, valutare gemme, tiri salvezza ottimi contro veleno, incantesimi, raggio della morte e soffio del drago

Background: Il Bar Pino non è una delle locande più rinomate di Cubotaville, anzi, lo si potrebbe definire senza offese una bettola da quattro soldi. Ma sta di fatto che ha una storia che risale quasi fino alla fondazione stessa del villaggio. Si trova pressapoco nelle vicinanze della piazza centrale e si sviluppa su ben tre piani. Il più malfamato e cupo è quello che sta sottoterra e ha molto le sembianze di una caverna, essendo scavato nella roccia. Forse è per questo che tutto sommato ci si trovi bene un lontano parente del proprietario, il nano Gorgoroth IV. Come ci è finito a lavorare un nano in una taverna? La risposta è semplice: ha perso una scommessa e ha perduto con essa anche tutti i suoi averi. Per l’umiliazione e perché non sopportava più di essere deriso dai suoi concittadini, abbandonò le montagne del lontano nord per venirsi a trasferire, almeno per un certo tempo, da questi suoi lontani parenti. Il piano interrato del Bar Pino era illuminato da pochi candelieri sparsi per la grande sala dalla quale si ramificavano, dietro robuste porte in quercia, le dispense e la cantina. Gorgoroth IV, più semplicemente chiamato Gorg, superava di poco l’altezza dei tavoli, ma nessuno si permetteva di alzare la voce con lui o lamentarsi per cibi e bevande, perché tutti avrebbero ricevuto un sonoro benservito! Gorg non era violento, ma certo non si faceva mettere i piedi in testa tanto facilmente e la sua rinomata forza bastava a tener calmi anche gli avventori più propensi alle risse. Era burbero e brontolava quasi per ogni cosa, tuttavia, dietro quella scorza bruta, c’è chi afferma si nasconda un cuore d’oro. Nessuno sapeva esattamente quanti anni avesse, ma alcune cicatrici e le storie che sapeva raccontare quando era piuttosto alticcio, lasciano pensare che ne abbia già viste molte nella sua vita. Era certamente un nano adulto, ma non vecchio in quanto la sua barba folta e la chioma fluente, raccolte in caratteristiche trecce, brillavano al sole come rame brunito e sfumature scarlatte e bronzo antico, senza l’alcun minima traccia d’argento. I lineamenti del volto erano duri, privi di rughe, e gli occhi scintillanti come smeraldi provenienti da segrete e profonde miniere di tesori naneschi. Spuntare dai suoi vestiti si intravvedono tracce di tatuaggi e lo scintillio di una collana, ma era tutto ben celato e di essi non ne parlava mai.

_________________
.. l'essenziale è invisibile agli occhi ..

PF: 21/21
nano di livello 2, EXP 2500
indosso: Armatura piastre + Scudo + Spada d'argento
altri oggetti con me: Arco
tesoro personale: -

in comune: vedi Bayek..


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 Oggetto del messaggio: Re: Cubotaville - Personaggi
MessaggioInviato: mar mag 12, 2020 15:27 
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Iscritto il: mer nov 02, 2005 9:26
Messaggi: 33246
Località: Roma
Medals: 10
vampire1.0 (1) Fanta F1 Stagione 0 (1) Fantacalcio 05-06 girone Unico (1)
Schedina 2018 2019 R (4) 3° torneo Knuffel (2) TSR 2017 (1)
Odoacre:
Forza 14 +1
intelligenza 12
saggezza 14 +1
destrezza 13 +1
costituzione 14 +1
carisma 6 -1

Classe: chierico
lvl 1:
Esp: 250
Punti ferita: 7
allineamento neutrale

R.I.P.

_________________
Mai vergognasse de esprime n'sentimento!
Scritto,sussurrato,un grido,na poesia...
Mai fa lo sbaglio de di "nun e' er momento!!!
Er tempo e'come er vento, arriva e poi va via..

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 Oggetto del messaggio: Re: Cubotaville - Personaggi
MessaggioInviato: mar mag 12, 2020 19:12 
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figlio di Omero (crede di essere un poeta ma e` solo parente)
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Iscritto il: dom feb 21, 2016 11:30
Messaggi: 3535
Località: Cagliari
Medals: 2
Fantamondiale Russia 2018 (1) fanta F1 2018 (1)
Nome del personaggio: Maudhor da Becciuland
Età: 22
Sesso: Maschio
Altezza: 1,80 m
Peso: 82 kg
Classe: Elfo
Allineamento: Buono
Livello: 1
Punti esperienza: 2500 (4000 raddoppia sempre)
Forza: 18 (+3)
Intelligenza: 9
Saggezza: 12 (+1)
Destrezza: 10
Costituzione: 14 (+1)
Carisma: 5 (-2)


Classe Armatura : 2
Punti ferita Massimi/Attuali: 7/7
Monete:

Equipaggiamento
Armatura piastre (-6 CA)
Scudo (-1 CA)
Spada (1d8)
Daga d'argento (1d6)
Lancia (1d6)
Arco (1d6)
2 pozioni levitazione
1 pozione stato gassoso

Diario incantesimi:
Incantesimo del sonno - Protezione dal male - Individuazione del magico

Abilità speciali: puo’ lanciare incantesimi magici gia’ dal primo livello (Dardo incantato)

Background: Il suo villaggio è stato devastato dagli orchi mentre era a caccia. Tornato a casa scopre la tragedia. Da allora gira per il mondo senza meta, perchè Meta sta a casa per paura della pestilenza.

_________________
Maudgor da Becciuland
Elfo
Armi: Spada(+8)-scudo(-1)-arco(+6)
classe armatura: 2 (9 di base, 6 per la corazza a piastre, 1 per lo scudo)
Armatura:a piastre(-6)
Monete:100+30
Punti Esperienza PX 275
Bonus forza +3
Incantesimi: Sonno; Protezione dal male


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 Oggetto del messaggio: Re: Cubotaville - Personaggi
MessaggioInviato: sab mag 16, 2020 17:39 
Non connesso
scrisse la Bibbia (e` in piena fase surreale-religiosa e vede ogni suo post come la cosa piu` intelligente mai scritta)
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Iscritto il: mar mag 10, 2011 22:27
Messaggi: 4395
Località: L'isola che non c'é
Medals: 3
FantaF1 Stagione 1 (1) Soccyer 5° stagione (1) Fantacalcio 16-17 ritorno (1)
Nome del personaggio: Rudi Dil (guerriero) / Rudi Dil (chierico)
Età:18
Sesso: Maschio
Altezza: 1,80 m
Peso: 85 kg
Classe: Guerriero / Chierico
Allineamento: Senza allineamento
Livello: 2
Punti esperienza: 2500 (1500 raddoppia sempre)
Intelligenza: 5 (-1)
Costituzione: 9 / 13 (+1)
Saggezza; 10
Forza: 16 (+2)
Destrezza: 13 (+1)
Carisma: 7 (-1)

Classe Armatura : 1
Punti ferita Massimi/Attuali: 15/15 / 13/13
Monete:

Equipaggiamento
Armatura piastre (-6 CA)
Scudo (-1 CA)
Mazza (1d6)
Fionda (1d4)
Simbolo del Signore Randor
Bastone guaritore (2d7)




Background: All’età di 14 anni, grazie alla sua prestanza fisica e al carattere alquanto irascibile, divenne scudiero del conte Rolan, signore di Blay, intenzionato a farlo diventare un abile guerriero e fido guardaspalle.
4 anni più tardi, divenuto cavaliere ed abile di spada,partì sotto il vessillo del conte.
Unico sopravvissuto della tragica battaglia di Clecy ,di cui porta sulla guancia sinistra una cicatrice che lo aiuta a non dimenticarla, vaga, senza arte ne parte, nelle terre del regno.

_________________
In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
-Henry Laborit-

Immagine

Armi: mazza+scudo
Bastone guaritore
Armat. piastre-6
$:
PF:13/13


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MessaggioInviato: mer mag 20, 2020 7:27 
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Località: Roma
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vampire1.0 (1) Fanta F1 Stagione 0 (1) Fantacalcio 05-06 girone Unico (1)
Schedina 2018 2019 R (4) 3° torneo Knuffel (2) TSR 2017 (1)
Ragazzi credo che questo schermo riassuntivo possa esservi di grande aiuto.
Ci sono le tabelle con tutti i valori necessari per giocare.
Per ogni livello....fino al 36imo.
I tiri per colpire.
I tiri salvezza.
le % del ladro etc.


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MessaggioInviato: ven giu 19, 2020 23:27 
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Aleena lv2

Forza 17
intelligenza 16
destrezza 18
costituzione 18
saggezza 16
carisma 12

CA -1
PF 17/17
Monete: 405 mORO

Equipaggiamento
Armatura piastre (-6 CA)
Scudo (-1 CA)
Mazza (1d6)
Borsetta di seta
Torcia
3 Piselli magici

USCITA DI SCENA PER IL MOMENTO

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 Oggetto del messaggio: Re: Cubotaville - Personaggi
MessaggioInviato: mer giu 24, 2020 13:47 
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particella big bang (l'inizio della fine)
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Nome: Myztic
Razza: Umano
Classe: Guerriero
Allineamento: Buono

Sesso: Maschio
Età: 28
Altezza: 1.88 cm.
Peso: 91 kg.
Carnagione: Chiara
Capelli: Lunghi capelli castani, lisci
Occhi: Castani
Barba: pizzetto sotto al mento

---------------------------------------------------

Caratteristiche:

Forza: 16 (+2)
Costituzione: 15 (+1)
Destrezza: 11
Intelligenza: 10
Saggezza: 12
Carisma: 4 (-2)

---------------------------------------------------

Status:

Livello: 1
Punti ferita massimi: 9

---------------------------------------------------

Background:

Myztic nacque in una famiglia piuttosto umile nei sobborghi della capitale di un lontano regno del nord.
Per guadagnarsi da vivere, sin da ragazzino si diede da fare come garzone presso la bottega di un piccolo fabbro nella periferia della grande città.
All'età di 14 anni, grazie a una buona dose di coraggio e prontezza di riflessi, riuscì a sventare l'omicidio di un ufficiale dell'esercito reale scagliandosi a mani nude contro un folle che tentò di pugnalarlo alle spalle nella piazza del mercato.
Per questo gesto eroico Myztic venne ricompensato ricevendo un vero lavoro come apprendista fabbro presso la fucina dell'accademia militare.
Il giovane, costantemente a contatto con soldati e cavalieri, scoprì presto la sua vera vocazione: diventare un guerriero.
L'ufficiale, in perenne debito col suo salvatore, decise quindi insegnargli personalmente le arti del combattimento; fu subito chiaro che il ragazzo possedeva un talento innato con la spada, così il suo “maestro” lo incoraggiò a intraprendere una precoce carriera militare.
Dopo aver riflettuto a lungo sul da farsi, Myztic capì che non desiderava servire nell'esercito del suo sovrano, ma ambiva a uno scopo ben più grande: difendere i deboli e gli oppressi da ogni forma di malvagità e violenza.
Il mentore, comprendendo i nobili intenti del ragazzo, decise di continuare gli insegnamenti intensificando ancor di più i suoi sforzi e cercando di trasmettere al giovane tutte le sue conoscenze anche al di fuori dell'ambito militare.

Dopo 12 anni di lunghi e intensi allenamenti Myztic era ormai pronto per iniziare una nuova vita: lasciò la capitale e si mise in viaggio verso nuove città alla ricerca di altre persone votate alla causa del bene.

_________________
Myztic, guerriero umano, lvl. 1 (exp: 0)
Punti ferita: 9/9

For: +2 / Cos: +1 / Car: -2
Equipaggiamento: Corazza di piastre
C.A. con spada a due mani: 3
C.A. con spada d'argento + scudo: 2


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 Oggetto del messaggio: Re: Cubotaville - Personaggi
MessaggioInviato: mar lug 07, 2020 14:03 
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Località: Roma
Medals: 10
vampire1.0 (1) Fanta F1 Stagione 0 (1) Fantacalcio 05-06 girone Unico (1)
Schedina 2018 2019 R (4) 3° torneo Knuffel (2) TSR 2017 (1)
Ordine di marcia fino a prova contraria:
Gorg
Bayek
Maud
Harry
Rudi
Myzstic

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